Welche Konfiguration wird für Path of Building verwendet?

Die SPS-Berechnung versucht, die SPS gegen den Schöpfer anzunähern, da dies die gängigste Kennzahl ist, die für Builds verwendet wird. Das bedeutet, dass Effekte einbezogen werden sollen, die Builds gegen den Schöpfer zuverlässig aktiv haben. Ein Beispiel dafür wäre, „bei Treffer“-Modifikatoren einzubeziehen, „beim Töten“-Modifikatoren jedoch nicht.

Um die Konfiguration für einen einzelnen Charakter zu sehen, kopiere auf seiner Charakterseite den Code unter „Importcode für Path of Building“ (über das Zwischenablage-Symbol daneben) und importiere ihn in Path of Building.

Um die aktuellen Konfigurationsregeln zu sehen, nutze unten den Link für dein Spiel.

Es gibt noch viel zu tun!