Le calcul du DPS cherche à approcher le DPS contre le Façonneur, car c’est la mesure la plus couramment utilisée pour les builds. Cela signifie essayer d’inclure ce que les builds ont systématiquement d’actif contre le Façonneur. Par exemple, les modificateurs « quand vous touchez » sont inclus, mais pas les modificateurs « quand vous tuez ».
Pour voir la configuration d’un personnage précis, copiez le code sous « Code d’import pour Path of Building » sur la page du personnage (avec l’icône de presse-papiers à côté) et importez-le dans Path of Building.
Pour voir les règles de configuration actuelles, utilisez le lien correspondant à votre jeu ci-dessous.
- Règles de configuration actuelles de Path of Building (Path of Exile 1)
- Règles de configuration actuelles de Path of Building (Path of Exile 2)
Il reste encore beaucoup de travail !